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  •    2018-08-21 09:23:40  ACGN趣谈  抢沙发

    游戏漫画和电影有很多相互交叉的部分,但玩家往往会对游戏改编的电影感到失望,那么游戏改编漫画会给玩家带来不一样的感受吗?这种衍生形式又是否值得开发商放手一试?

    ACG研究室:为什么不把更多的游戏改编成漫画呢?

    Telltale Games刚出了剧集化冒险游戏《银河护卫队》。游戏里玩家可以参与到一场银河冒险中,通过一系列复杂选项来背叛你的朋友们。第一章发布时,Telltale就宣布会有同名系列漫画;而且不是只作为前传,而是把这个系列的一些故事改编为彩色漫画。当然了,想这么做他们必须拿下如此重量级的IP,雇佣一流写手改编故事并让尽可能多的观众看到。Telltale开发的游戏能依据玩家作出的选择生成个性化故事,他们以这点为荣。但是对于开发商而言,漫画这种衍生形式是否合适呢?

    也许这根本不是问题。重点是漫画和游戏有太多未被发觉的合作潜力,它们能促进各自的长远发展,并且双方都能受益。

    游戏改编漫画已经不是什么新鲜事了。《光环》就充分利用了这点,《守望先锋》亦然。也有一些很好的单本漫画,例如《蝙蝠侠:阿卡姆》系列甚至《虐杀原形》系列。那么为何不让所有游戏都出漫画呢?

    再强调一下问题:为何不让所有游戏都出漫画呢?

    ACG研究室:为什么不把更多的游戏改编成漫画呢?

    姬川明(Akira Himekawa)的漫画版《塞尔达传说:黄昏公主》在「免费漫画日」上做宣传。

    2017年的「免费漫画日」放出的一些漫画封面让我有些触动。我看到了一本基于《塞尔达传说:黄昏公主》游戏改编的单本漫画,不过我从来没玩过这款游戏。(是的,隔着屏幕我都能感受到你们的嘘声和鄙视。毕竟人的一生是有限的嘛。)在过去的几年里,我已经突破自我竭力补全之前没机会玩的游戏大作了,通常都需要忍受10小时以上的序章之类的。包括以前错过的主机平台老游戏以及没耐心也没那个操作技术去玩的现代游戏(例如《黑暗之魂》)。但我其实挺想一览那些游戏世界,体验整个剧情故事的。所以为何我们不让这些游戏,特别是一些老游戏,变得更通俗易懂呢?

    一年中的大部分时间我都被新推出的游戏改编电影搞得心烦意乱。因为它们总是在各种层面上让人失望。知道怎样才能不失望吗?那就是力求和游戏保持相同(或相似)艺术风格的长篇改编漫画,或者是短篇系列,或者篇幅更长的作品。这些作品可能得为了迎合漫画商业模式作出一些妥协,但也许游戏工作室能用游戏赚到的钱来进行这样的尝试?投资创作新的故事更值得,还是把相同的故事卖给新观众能卖得更好呢?

    当然,也许一部塞尔达漫画并非是入坑最好的选择,但想想那些你玩过觉的非常棒,然后想安利给别人的游戏,它们要么需要电脑运行,要么需要300美元购买主机。甚至需要死磕20-80多个小时通关。游戏的高门槛让这些好故事把一大堆观众拒之门外 —— 仅仅因为操作或经济能力方面的限制。

    何不用12篇主题故事去让人们一览安德鲁·雷恩(Andrew Ryan)的故事呢?《生化奇兵》复杂的背景和道德困境将在这种形式中大放异彩,还能保留视觉元素、原声配音以及所有恐怖的、令人憎恶的元素。迂回曲折的情节会牢牢吸引观众,还不用忍受复杂得犹如黑客入侵电脑般的游戏操作。

    放到独立游戏的维度上,来看看一次游玩流程中包含了四个角色故事的《消失的家(Gone Home)》怎么样?游戏里大部分时候都有旁白配音,当你沉浸在其中的氛围中查看各种各样的东西时,偶尔会伴有惊人的闪电或出现某人的破旧平装书笔记。只要做一些有创意的艺术处理,就能把核心游戏体验很好地搬到漫画书上(除了部分绝佳的原声音乐),那些对这类故事深感兴趣的人就有机会一睹了。

    ACG研究室:为什么不把更多的游戏改编成漫画呢?

    《质量效应:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》

    有些游戏正利用漫画改编这种方式,给自己赢得更多人气。《质量效应:仙女座》最近往游戏里添加了一项名为「故事模式」的难度选择,在这个模式里移除了战斗以及大部分其他和游戏相关的机制。这样做以后游戏里只剩世界观、精美的插图以及短篇故事,同样的素材何尝不可用来改编成漫画呢?

    「信息量太大啦。」我仿佛听到你们这么说。好吧,我承认。

    所以我们需要重写这些故事。这些剧情之所以必须做成游戏是有它们的道理的,但并不是说这些故事就只能做成游戏了。问题就在于究竟是进一步扩展,还是改编或重写?而且我们并不想否定资本主义,所以还得考虑这样做是否有商业前景?难道这些游戏剧情只能靠平台赚取的几百美元维系吗?我们能否为原创IP的作者或设计师争取到合理的报酬?能否有扩展游戏世界观和讲述核心故事的更好形式?也许会有吧。

    这对玩家和非玩家来说,似乎都是一个更方便深入了解剧情的机会,而大多开发商以及漫画出版商似乎也忽略了这个商机。我还是不大明白为何游戏改编漫画并没有盛行,但是我实在很想看到更多这样的作品出现啊。

     

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