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  •    2018-07-28 18:03:43  ACGN趣谈  1 条评论

    在小说里,我们常常能看到这样的桥段:废柴主角天生资质奇差,人家个个“六件套”“三级头”,就他像个废物一样在食物链底端苟延残喘。整天被人欺负,奚落,陷害,唯一喜欢的女孩子还被那个黄毛小天才横刀夺爱。痛定思痛之下奋勇练武,每天10公里、100个俯卧撑还加仰卧起坐。三年后,变成实力超强的光头大神一举在“家族大比”上扬眉吐气,一鸣惊人。唔,今天要讲的,大概就是这么个故事。

    《无人深空》的触底反弹:卧薪尝胆才能一鸣惊人

    2015年,《无人深空》的第一部实机演示视频在同年的E3上引起轩然大波。无限的广度、无垠的星空、绝美的星球、神秘的宇宙。这是一个前所未有的太空沙盘游戏,无数星球和各式生物等着玩家去发现,去命名。就连索尼高层看到这支预告片都表示“湿了”。这些情景在无数玩家的心中刻下了一个烙印般的问号:这难道不是游戏历史上里程碑式的杰作吗?

    结果令人遗憾,我们往往说飞的越高,跌下来的时候摔的就越惨,《无人深空》就是这样。这款着墨与建造探索的游戏或许像他们所声称的那样拥有无限的宇宙,在游戏的广度上无人能及,但其单调乏味的战斗系统与空泛无物的游戏内容以及陷入泥沼的多人模式开发进度则不禁让所有对这款游戏抱有好感的玩家大失所望。

    玩家们自觉受到了欺骗,媒体们自觉受到了愚弄。《无人深空》瞬间从一个天之骄子沦落到了地狱。

    《无人深空》的触底反弹:卧薪尝胆才能一鸣惊人

    半个月以来,《无人深空的》玩家人数急速下降,甚至无法到达原本的十分之一;Steam平台上,有超过5万名玩家对这款游戏打了差评;在玩家们纷纷要求退款的强大压力下,Steam平台也不得不放宽退款政策,游玩时间超过50小时也可以进行退款;再加上10月份的论坛爆炸……在网上甚至开始了类似“《无人深空》制作人捐款潜逃”之类的风言风语。

    雪上加霜的是,有玩家开始使用法律手段状告《无人深空》虚假宣传,而与此同时,这款游戏也因涉嫌误导性广告宣传被英国广告标准管理局进行调查。《无人深空》也被国内玩家送了新的外号 —— 《无人深坑》。

    一首《凉凉》还在《无人深空》脑袋上回荡着,给人感觉好像这个游戏好像真的离死不远了。玩家们分为两派,一边看着他怎么死,一边期待他怎么活。这个“画饼专业户”已经几乎成为了游戏史上的笑柄。

    《无人深空》的触底反弹:卧薪尝胆才能一鸣惊人

    转机出现在16年底,ASA(英国广告标准管理局)宣布,《无人深空》虚假宣传的指控不成立,他们认为《无人深空》所发布的截图以及视频并没有触犯条例,也没有夸大其词,只是为了展现产品最好的一面。

    这条消息瞬间引爆了游戏圈,不论是已经将《无人深空》遗忘了的玩家还是对此一直抱有关注的玩家都开始热烈参与讨论,但所有的一切好像和《无人深空》没有什么关系,他们仿佛消失了一样,没有开口,没有辩解。直到17年3月,默默的放出了这半年来他们做制作出的大量内容。但最关键的是,这条更新不亚于一支强心针,告诉了玩家们 —— 他们还在。

    而在之后的1.20更新中更是加入了建造和植物种植元素,引入了地面载具,添加了各种游戏内容,在极大程度上弥补了游戏原本玩法空洞乏味的致命缺陷。与之前相比,游戏已经是有了质的飞跃,除了仅剩的那一点点不完美 —— 多人模式。

    可能对于一般的游戏来说,“多人模式”只是程序员敲几行代码就能解决的问题,而对于《无人深空》来说可以算是一项技术性难题了。

    《无人深空》的触底反弹:卧薪尝胆才能一鸣惊人

    我们都知道《无人深空》使用了“程序化生成算法”来发开游戏,也就是说,在没有人员干预下所有星球,包括植被,水流,矿物乃至生物,都是系统根据某种算法(钥匙)随机生成的。如果玩家手里拿着“钥匙”,本地服务器就可以帮他决定到底要开启哪一扇门,如果给某几个玩家同样的钥匙,那么他们就会进入到同一个区域!根本不需要一个超级无敌巨大的服务器来储存整个宇宙。

    但这一切在“多人模式”的构想中遇到了麻烦。玩家在自己的世界中怎么玩儿都可以,数据可以保存在本地,可若是之间有了交互,大家开始聚集起来,一起收集资源,建造,甚至于进行空战的时候,这个数据量简直超乎想象。

    我一度认为,“多人模式”在《无人深空》这款游戏中,根本不可能实现。

    然而在最近的一次更新中,脸被狠狠的打了一次。在《无人深空》NEXT版更新中,科技部分进行了一波改动,船舰和空间站也发生了变化,最令人振奋的是终于可以联机模式了。《无人深空》也终于有人了,终于可以带着小伙伴一起探索宇宙,给他们见识见识我命名的星球。

    《无人深空》的触底反弹:卧薪尝胆才能一鸣惊人

    毫不犹豫的,我冲上去玩儿了整整10个小时。而在同一时间《无人深空》开启了打折活动,5折下游戏本体只需要79元,完全从一款不值得购买的游戏变身成为性价比超高大作。游戏人数也瞬间增加了好几倍。

    家族大比上,光头大神还是扬眉吐气了一番。而《无人星空》的路还很漫长。Hello Games的联合创始人接受采访时说,我们搞出了很多低级错误,但幸运的是,这些错误都将得到改正。

    他们终于实现了当年吹过的牛逼,也再也没有人说他们虚假宣传。玩家们是世界上最苛刻的一群人,也是最宽容的一群人,他们会为了游戏的质量和你吵的天翻地覆,也会被你努力打磨作品的样子所感动。我们会记得曾经的“笑柄” —— 无人深坑的故事,我们更会记得,《无人深空》是怎样一步步蜕变成今天这个模样。

     

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    1. 不知道你在说什么,但是龙卷是我的!

      安原绘麻 御宅达人 LV.3 10个月前 (07-28) [0] [0]