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  •    2018-01-1 09:50:26  ACGN资讯  抢沙发

    笔者是雷亚游戏的忠实粉丝,从《Cytus》到《Deemo》、从《聚爆》到《VOEZ》,笔者追随着雷亚的脚步看着它成长至今,不得不说,雷亚游戏是国内众多的手机游戏厂商中制作水平颇高的一家良心游戏厂商,而在即将到来的2018,特别是2018年的1月,雷亚会给我们带来更多的惊喜。实际上台北RayarkCon(雷亚游戏嘉年华暨新作发布会)已经过去了有一段时间,当时由于《Cytus 2》的消息并不多,所以笔者想延后一些来写这样的一篇文章,直到现在,《Cytus 2》离我们触手可及。

    废话不多说,我们一起来看看这家位于台湾的手机游戏厂商在2018年要给我们带来什么样的惊喜。

    Sdorica

    《Sdorica》(中文名:万象物语)是一款雷亚在2015年就公开了消息的作品,该作原定于今年面市,但由于游戏初期封测期间的种种问题,游戏的面世时间一拖再拖。对于雷亚玩家来说,游戏上市时间的跳票已经是见怪不怪了,这种事情几乎会发生在雷亚的每一款游戏甚至每一次游戏更新上。

    2018年雷亚游戏新作盘点,《Cytus 2》即将问世

    这款游戏是一款基于原创奇幻故事背景的休闲角色扮演游戏,游戏进程的推进与玩家的角色收集、培养密切相关,总体上是一个玩法偏日系的手游,以过图为主。

    游戏的战斗系统颇有意思,雷亚独创了一种“策略消除”式的战斗系统,将消除类游戏和RPG游戏结合在了一起。当然全球并不是只有《Sdorica》这么一款游戏是这么做的,有一款名为《克鲁赛德战记》的游戏也是将“消除”作为战斗系统的主要元素,不过它和《Sdorica》相比还是有较大的不同。

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    笔者有幸参加了这款游戏的首次封闭测试,在这次封闭测试中游戏已经有了较高的完成度,但毕竟这是雷亚第一次做网游,当时游戏中的各种系统还有大面积的不完善之处。所以在这次封闭测试之后的半年,雷亚一直在大陆地区以“先行服”的方式测试这款游戏。目前你可以直接在Taptap上下载到这款游戏的先行服抢先体验这款游戏,而且不删档。

    目前的《Sdorica》相较于首次封测在游戏的各种系统上做了调整,并且开放了公会等具有网游性质的几个系统,同时也融入了积分排名赛这一系统来激励玩家探索这款游戏中不同的策略组合。

    这款游戏巧妙就巧妙在它的策略组合是千变万化的,对于喜欢钻研游戏玩法,追求高排名、高水平的玩家来说这款游戏有很大的可玩性,而对于一些平时不喜欢花过多时间在手机游戏上的玩家来说,《Sdorica》的剧情也可以让他们在游戏中找到乐趣。

    在笔者看来这款游戏后期的运营会偏日式一些,雷亚很有可能会在正式运营该游戏的期间开放各式各样的限定活动来吸引玩家的关注,和《克鲁赛德战记》类似。由于这款游戏定位微氪、轻氪,所以玩家可以不用担心雷亚会通过这款游戏来大规模吸金,这大概也是雷亚游戏的良心所在吧。

    Cytus 2

    这款作品真的是千呼万唤始出来,和《Sdorica》一样,《Cytus 2》早在2015年就宣布正式开发,但开发组在开发过程中遇到了重重阻碍导致游戏的上市时间一再推迟。不过目前,我们离《Cytus 2》只有十几天之遥。

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    作为雷亚的“顶梁柱级”作品,雷亚在《Cytus 2》上倾注了不少的心血。由于这款作品来自于雷亚的日本团队,所以在设定上《Cytus 2》多少会包含一些日系音乐游戏的风格,例如偶像。在游戏的风格上笔者特别喜欢雷亚在《Cytus 2》上使用的这一套“赛博朋克”的风格,《Cytus 2》非常好地延续了《Cytus》中“科幻”、“机械”等一系列要素,并且将它们打磨得更为细致。

    关于游戏的玩法,目前已经透露的只有“地图探索”、“角色”、“新按键”这三个要素,至于游戏的内容、收录的歌曲等等雷亚都还没有公开,可能是出于对游戏质量的自信,雷亚希望将这份惊喜保留至玩家打开游戏的那一刻。从已有的预告片来看,“新按键”包括超过一屏的长按和左右短滑。

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    值得一提的是这款划时代的音乐游戏作品得到了腾讯的青睐,加入了腾讯的极光计划,在大陆地区,《Cytus 2》将由腾讯与龙渊联合代理。根据笔者掌握的消息,国服《Cytus 2》将与全球其它国家和地区一样同步上线,目前腾讯那边的官网已经开放了预约。

    Soul of Eden

    《Soul of Eden》(中文名:伊甸之魂)原本是一个美式写实风格的即使卡牌策略对战游戏,玩法与《皇室战争》有些相似。实际上这款游戏早该于2016年上市的,但是在当时雷亚开启了一次封闭测试,玩家的反馈异常不好,使得这款游戏被迫回炉重做。

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    笔者也有幸参与了那一次封闭测试,上图即为封闭测试时的游戏截图。游戏整体的画面偏阴暗,而且UI根本不友好,所以玩家对这款游戏的评价普遍是差评。以雷亚的制作水平,这样的一款游戏实在是过于粗糙。

    于是乎为了表示对玩家的负责,雷亚又花了2年时间重制了这款游戏,确定了这款游戏的基本风格 —— 简约、竖版。于是乎,现在的《Soul of Eden》是这个样子的:

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    雷亚给整个游戏赋予了一个完全不一样的萌系画风,同时给了游戏地图一个清亮的色调,瞬间这款游戏的亲和力直线上升。笔者不得不佩服雷亚在追求玩家体验上的努力,这家公司每一次都是那么一如既往地致力于给每一位玩家提供最好的游戏体验,这也是笔者喜欢这家公司的一大重要原因。

    从游戏的玩法上看雷亚打造的玩法虽然特别类似于《皇室战争》,但是二者实际上有很大的差别,雷亚打造的这一套玩法由于局限性更少,所以它的可玩性更高,可玩策略要丰富很多,相较于《皇室战争》,《Soul of Eden》更偏硬核一些。在《Soul of Eden》中玩家有更多的策略组合可用,当然至于这个策略组合的数量可以达到什么层次,还要看雷亚在后续会给游戏设计多少卡牌。

    从目前来看游戏主体分为4个种族,每个种族有其专属的卡牌,这点是《Soul of Eden》和《皇室战争》最大的不同,种族的引入使得这款游戏具有了鲜明的策略游戏特色。《Soul of Eden》也具有一个卡牌类游戏基本都具有的天梯系统,基于这一系统,玩家可以在游戏中激烈地在线竞技。

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    总体而言,笔者还是比较看好这款游戏的。目前该作已经可以通过Taptap和龙渊官网进行预约,国服会有特殊预约福利以及抢先开服的特权,这是其它地区玩家所没有的哦~

    Deemo 3.2 & VR

    在《Cytus 2》还没上市之前,雷亚目前的台柱子只剩下《Deemo》了,这几年由于雷亚的新作并不给力,所以雷亚也特别无奈地在2.0版本的故事完结之后继续推出3.0的轮回玩法给这款游戏“续命”。

    现在雷亚在购买了一大堆乐曲的版权之后,又打算推出《Deemo》的3.2版本,在该版本中雷亚会按照惯例继续给游戏更新数个曲包。为了照顾一些早就通关的老玩家,雷亚还特别在该新版本中加入了一个DashBoard(仪表盘),通过这个DashBoard我们可以特别方便的查看自己已经FC、AC的歌曲等等。由于雷亚没有透露更多的细节,具体游戏会被改成什么样子,等这个更新正式上线就能知道了。

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    除了新版本的《Deemo》,雷亚还针对与主机发布了一个VR版的《Deemo》——《Deemo Reborn》,在该版本中雷亚将《Deemo》的世界进行了3D化,加入了针对于3D化的“探索模式”,在该模式下玩家将扮演游戏中的小女孩Alice。值得一提的是雷亚非常用心的给Alice加了一个萌到出血的配音,在实机演示的过程中这个配音瞬间俘获了在场的不少死宅玩家。

    VR版提供手柄定轨、体感舞蹈两种打歌方式,也就是说《Deemo Reborn》将会是《DJMax》和《舞力全开》的集合体,从内容上看这是相当良心的,不过在这款游戏中雷亚到底会提供多少曲目还有待考量。目前游戏的完成度不高,从实机演示上笔者都能看到比较明显的卡顿,所以这款作品的上市时间是2019年。

    关于这款游戏的更多信息,我们还需要耐心地等待明年的RayarkCon。

    Project Mo

    这是一款还没有定名字的游戏,这款游戏并不完全来自于雷亚,雷亚只是一个联合开发商。

    《Project Mo》由一个大学生团队制作,是一个像素类的横版动作类游戏,从已有的信息上来看这款游戏应该是一个虐手向的闯关游戏。游戏模式并不是特别新颖,但是得益于精良的制作和物理系统、机关的引入,这款游戏总体上看还是比较有意思的。

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    得益于雷亚的协助,这款游戏即使采用了像素风格,其美术水平仍然属于业界中上流水平。由于这是一款动作类的游戏,光看画面笔者也不好断定这款游戏到底好不好玩,但是笔者相信雷亚会给这款游戏打造一个比较好的操作手感,毕竟雷亚之前是做过《聚爆》的。

    比较吸引笔者注意的是这款游戏采用的叙事风格,这款游戏的故事将完全通过游戏中的细节体现,在游戏中开发者给了一个设定,玩家操作的细胞在附着到游戏中的僵尸头上时会显示其记忆、信息等等,而游戏的故事也将通过这个体现。虽然在目前的同类游戏中这种叙事风格并不少见,但是对于一个大学生团队来说,驾驭这种叙事风格并不容易,因而笔者比较期待这款游戏的最终效果。

    在预告片中我们可以看到玩家操作的细胞在前后有一些差别,所以游戏中应该也融入了一些RPG的元素,这种玩法笔者在其它同类手游中并没有见到过,因为这种硬核向的动作手游融入RPG元素之后其挑战性就会下降很多。笔者比较好奇游戏的开发团队该怎么处理二者之间的平衡。以笔者的猜测技能点、装备之类的RPG元素是不太可能加入到这样的游戏中,所以最大的可能就是多角色系统了,《超级幻影猫》的开发商就采用了这样的开发方式。

    2018年雷亚游戏新作盘点,《Cytus 2》即将问世

    这款游戏将在今年夏天发售,由于这款游戏是一个单机游戏,而且雷亚不是主导开发商,所以笔者猜测这款游戏跳票的概率不是很大,当然如果雷亚要给这款游戏来一个“惯例”的话,也是挺正常的事情。

    每一款出自雷亚的游戏都有一个共性 —— 精致,在氪金手游、快餐手游满天飞的今天,雷亚的游戏算得上是一股清流。只能希望雷亚未来在越做越大的同时能不忘初心,继续给我们带来快乐与感动吧。

     

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